Apprentissage Draconique

 

Regles d'apprentissage draconique

Tout Haut-Rêvant qui veut méditer doit dabord choisir un objet pour sa méditation. Cet objet doit impérativement être un des quatre éléments, libre de toute entrave.

Les quatre éléments sont : le Feu (qui doit être libre ; la flamme dune chandelle, prisonnière de sa mèche, ne suffit donc pas, alors quun feu de cheminée peut faire laffaire), lEau (dune rivière ou dune source, et pas celle dun puits ou dun verre), une créature vivante nue et suffisamment immobile (on appelle cet élément " le Septième "), et lAir (ou plutôt ses effets, tels que les feuilles dun arbre agitées par le vent). Chaque élément ne peut fournir quun seul signe par jour.

Lorsquil a choisit son objet, le Haut Rêvant doit se concentrer sur lui pendant une demi-heure draconique, ce qui lui coûte 2 points de fatigue. Il doit alors réussir un jet dEmpathie à 0 ajusté astrologiquement (quon appelle " jet de Méditation ").

Si ce jet réussit, le Haut-Rêvant doit monter en demi-rêve et se rendre sur sa Case de Résonance. Pour déchiffrer le motif, il lui faut réussir un jet dIntellect ajusté selon le résultat du jet de Méditation (voir tableau ci-dessus, en fonction du type de points (Voie ou Sort) que le Haut-Rêvant veut obtenir).
Sil veut acquérir des points en Voie, il ne tient compte daucun autre modificateur ; sil veut acquérir des points de Sort, il rajoute le niveau de Draconic quil possède dans la voie où il veut obtenir des points de Sort.

Si le jet de Méditation échoue, il ne se passe rien. Sil obtient un Echec Particulier ou un échec Total, le Haut-Rêvant ne peut plus méditer sur cet élément pour la journée en cours.

 

La Case de Résonance

La Case de Résonance dun Haut-Rêvant change chaque fois quil change de Rêve. Lorsquil monte en T.M.R. pour effectuer son jet de Lecture (condition sine qua non pour déterminer sa case de Résonance), il se déplace jusquà ce quil fasse une rencontre. Dès quune rencontre se produit, on sait que cest sur cette même case que le Haut-Rêvant devra tenter ses jets de Lecture dans ce Rêve (une rencontre qui se produit sur une case déjà " testée " nest quune rencontre normale). Sil quitte un Rêve et y revient par la suite, sa Case de Résonance aura changé.

Jet de méditation :

Jet de
Méditation
malus de
Lecture (Sort)
malus de
Lecture (Voie)
Réussite Norm.
-7
-4
Réussite Signif.
-3
-2
Réussite Part.
0
0

 

Résultat du jet de Lecture

Résultat du jet
de lecture
Points gagnés
(voie ou sort)
Réussite Part.
4 Points
Réussite Signif.
3 Points
Réussite Norm.
2 Points
Echec Normal
Rien
Echec Part. ou Total
Rêve actuel à -8
ouQueue de Dragon





- Dernière mise à jour le 24/09/2003 - 219 voyageurs sont déjà passés par là
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