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Dans le village, les traces sont difficiles à retrouver. Le nombres de personnes à être passées ici ne facilite pas la tâche. Par contre, une fois à l'écart, les traces deviennent plus facile à suivre (Vue/Srv. en Extérieur à 0). De fait, il semble que la grouine ait pris le plus droit chemin entre les bois et le village. Dans les bois, même constatation, il semble qu'elle était pressée d'accomplir ses méfaits.
Après une vingtaine de minutes à remonter les traces, les voyageurs arriveront à un vallon rempli de brume. S'ils n'ont pas restés la nuit à l'auberge, la nuit doit être en train de tomber. De ce vallon se dégage une atmosphère inquiétante. Les rares buissons ont l'air torturé, l'herbe a une teinte grisâtre, aucun des sons de la forêt ne semble parvenir jusqu'ici.
Soudain, une forme humanoïde commence à se dessiner dans la brume. Elle se rapproche lentement. Il semble que ce soit un groin, qui s'arrete régulièrement pour inspecter le sol, comme s'il cherchait des traces. Quand les voyageurs feront du bruit (ne pas oublier cette herbe rare et ces cailloux qui crissent sous leurs pieds, dans un silence surnaturel), il se dirigera vers eux. Il n'a pas vraiment l'air agressif.
«Vous voir Groninée? Moi chercher, elle perdue dans brume pour chercher champignons. Moi trouver vite, parce que grouinots s'inquieter si rentrer tard.»
«Elle facile à connaître, elle porter chemise bleue avec tulipes mauves moi broder, et belles sandales de Tit'Tête. Elle jolie groin sent la rose, et cheveux comme les blés.»
Devant la réction de surprise des voyageurs en entendant cette description fidèle de la grouine furieuse qui vient tout juste d'attaquer le village de Glatir, Grohik devrait reprendre la parole.
«Vous avoir vu elle, alors? Où elle être partie? Moi penser elle jouer à cache-groin, mais nuit venir tard, et nous rentrer pour manger grouinots. Si vous venir, vous pouvoir manger avec nous.»
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