La dague de meurtre
C'est à ce moment qu'interviendront a priori les deux voyageurs. Ils s'approchaient le long de la rivière, par un chemin différent, et ont vu les voyageurs et la fin du combat contre les sirènes, puis le comportement de l'une des sirènes. Pour Géold, le mercenaire, c'est Volonté. Il en est sûr. Il dégaine sa dague, laisse derrière lui sa compagne Liandra, sous prétexte d'aider les voyageurs contre la sirène. Au moment de la transformation, se jette sur Volonté, nageant sous l'eau pour s'approcher. Aux voyageurs de protéger Volonté, maintenant sans défense...
Les voyageurs peuvent avoir le droit à un jet de Ouïe/Vigilance, à -6, pour entendre que quelque chose ou quelqu'un s'est jetté à l'eau. En cas d'échec normal, ils sont en demi surprise. En cas d'échec total, la surprise est totale pour deux rounds.
Durant le combat, prendre soin de décrire le combattant, qui porte des vêtements simples et une épée courte de pauvre qualité, et qui tente de poignarder volonté avec une dague d'une richesse étonnante, d'acier sombre, dont le pommeau en or est enchâssé de deux pierres noires sculptées en forme de crânes.
Si les voyageurs ne saisissent pas, et que l'un deux annonce qu'il va prendre la dague, il est possible de tenter une dernière ruse pour l'en décourager. Alors qu'il s'apprête à prendre la dague, il ressent des frissons lui parcourir le corps. Il est aussi possible de ne pas avoir pitié des pauvres personnages, et de regarder tristement pendant que les blessés s'entre-tuent.
Une fois le calme rétabli, et probablement quelques blessures plus tard, on supposera que Géold est hors combat et que Liandra s'est finalement approché, et a commencé à parler avec les voyageurs, les suppliant de ne pas tuer Géold, et leur disant qu'il a cru qu'une sirène les attaquait.
«C'est bien une sirène, regardez-la, elle à changé d'apparence, c'est une illusion. Elle a juste peur d'être tuée, c'est pour ça qu'elle n'attaque pas!»
Aux voyageurs de lui expliquer ce qui se passe vraiment. La seule chose qu'elle sait, c'est que Géold était bizarre ces derniers temps, et qu'il cherchait obstinément Volonté...
Par contre, venant de Lowlar, elle peut leur apporter de précieuses informations, leur parler du blurêve et de son occupant. Elle sait aussi que avant qu'elle et Géold ne traversent le blurêve, des saltimbanques ont voulu organiser un concert dans Lowlar, que les gangs sont venus, intéressés par ce qui allait se passer. Le concert était très mauvais, les saltimbanques ont été massacrés. Eux seuls ont échappé de justesse à la furie des gangs en se cachant, pendant que les gangs continuaient la bataille tard dans la nuit. Elle et Géold se sont réfugiés dans une vieille bâtisse pour la nuit, où Géold a trouvé la dague, et elle une peinture en parfait état. La peinture est restée dans leur chambre d'auberge.
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