| Les Gardes Chasse |
| Mélée |
13 |
Tir |
13 |
| Dérobée |
10 |
Perception |
12 |
Hache de bataille
C à C
Arc
Bouclier
Esquive |
niv
+4
+4
+4
+4
+4 |
init
10
10
10
|
+dom
+4
(+1)
+2
|
|
|
| Vie |
12 |
Endurance |
23 |
| +dom |
+1 |
Protection |
4 |
| Srv Cité +1\ Course, Saut, Vigilance, Srv Ext +4\ |
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Les Gardes Chasse sont chargés de protéger la ville des attaques extérieures. Ils portent un blason d'or aux trois hures de Cornicochon Sauvage de sable montées en pal, lampassées d'argent.
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| Les "Chiens de Gardes" |
| Mélée |
13 |
Tir |
12 |
| Dérobée |
10 |
Perception |
12 |
Epée courte
Hallebarde
C à C
Arc
Bouclier
Esquive |
niv
+3
+4
+4
+2
+3
+4 |
init
9
10
10
8
|
+dom
+3
+5
(+1)
+2
|
|
|
| Vie |
12 |
Endurance |
23 |
| +dom |
+1 |
Protection |
4 |
| Course, Saut, Vigilance, Srv Cité +3\ |
| Pour les chiens des Chiens de Gardes, utiliser les caractéristiques du Mariol, sans les compétences spéciales. |
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Les "Chiens de Gardes", ainsi nommés après leur commandant, le Garde Chiens, sont en fait une milice chargée du maintien de l'ordre dans la ville. Ils portent un blason de sinoples au fox terrier d'argent chassant, armé et lampassé de gueules
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