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Arôme est une ville qui ne peut qu'être commerçante. Son statut particulier, sa place unique par rapport aux autres ville peut potentiellement en faire la plaque tournante d'un commerce inter-rêves sans pareil.
Pourtant, les Marchands d'Arôme n'envisagent pas un commerce à corps perdus d'un bon oeil. Les conséquences secondères en sont connues depuis les cataclysmes de la fin du second âge. Les guerres risquent de revenir un jour, et pour éviter ceci, Arôme doit rester discrète.
En conséquence, les passages sont sous la responsabilité d'un Parfumeur d'Arôme qui a pour responsabilité de surveiller que les instances dirigeantes ne s'intéressent pas de trop près au passage. Ce poste n'est pas des plus faciles à remplir, et souvent, le Parfumeur garde l'annonimat. De plus, toute personne qui entre à Arôme est mise en garde contre le danger de révéler le chemin qui mène à Arôme qu'il a suivit.
La meilleure volonté du monde ne permet cependant pas de surveiller tous les chemins en permanence. Mais à ce jour, Arôme reste assez inconnue pour ne pas attirer trop de convoitises. De plus, les chemins oniriques qui y mènent sont éventuellement risqués, et du coup, une invasion armée d'Arôme est difficile à mener. Sans compter la taille de cette ville, et de le nombres de Tiges.
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